Каково значение виртуальные миры и есть ли у них будущее?
Введение в концепцию метавселенной
Термин «виртуальная вселенная» вошел в лексикон не так много времени назад, но его происхождение происходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые слово появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор описал цифровой мир, в котором пользователи общаются через образы. Сегодня цифровая вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а стремительно развивающаяся технологическая действительность.
С тех самых инновации продвинулись значительно вперед в своем развитии. Возникли более современные задумки:
Главные характеристики метавселенных
Една из самых обсуждаемых вопросов прошедших годов – внутренний механизм финансовая система цифровых миров. Внутри многих площадок функционируют собственные деньги:
- Непрерывность: вселенные находятся независимо от нахождения юзера.
- Связь: юзеры имеют возможность общаться друг с другом и с обстановкой.
- Финансы: внутренняя экономика с возможностью трейдинга виртуальными активами.
- Персонализация: создание неповторимых персонажей и материалов.
- Масштабируемость: потенциал одновременного присутствия множества юзеров.
Согласно исследованию экспертной компании Newzoo за предыдущий период:
Прогресс виртуальных миров: от Second Life до нынешних платформ
Методы блокчейна позволяют воплотить распределенную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) дают способность приобретать эксклюзивные предметы: экипировку для персонажа, участок или даже произведения искусства внутри онлайн-пространства.
- Roblox – площадка для создания собственных игр и коммуникационных зон.
- Fortnite – первоначально шутер от третьего лица стал сцену для выступлений (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для общения с помощью VR-устройств.
- Decentraland – независимый цифровой пространство на базе блокчейна Ethereum.
Виртуальные миры могут стать основой для инклюзивных проектов: люди с ограниченными возможностями здоровья получают возможность путешествовать по миру без барьеров; организации казино Вулкан проводят благотворительные марафоны внутри цифровых миров.
Инновации за кулисами цифровых вселенных
Данное свидетельствует о том, что внимание к виртуальным мирам среди юношества стабильно высок – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Виртуальная и усиленная среда
Искусственный ум
Технология блокчейн и невзаимозаменяемые токены
Каждый из представленных проектов по-своему осуществляет концепцию метавселенной: некоторые ориентируется на креативность юзеров, кто-то на глобальные мероприятия или интеграцию с криптовалютами.
Cloud вычисления
Виртуальная вселенная взглядом пользователя: опыт юношества
Современное понимание метапространства включает в себя сочетание виртуальных сред, усиленной и симулированной реалий, онлайн экономик и взаимосвязанных площадок. Это не изолированное приложение либо игра, а скорее как сеть казино онлайн играть связанных между собой вселенных, где пользователи могут работать, учиться, коммуницировать и веселиться.
Например, юноши используют Roblox не только для игр, но и для совместного креатива – создают уровни, делают мерч для аватаров или проводят встречи с друзьями со всего мира. В VRChat студенты устраивают мероприятия с товарищами по классу независимо от удаленности городов.
Для поколения Z и поколения альфа онлайн жизнь стала естественной частью быта. Они свободно перемещаются среди мессенджерами, соцсетками и играми. Цифровая вселенная для пользователей – это естественное развитие обычных интернет-платформ.
- Больше 80% подростков индивидов 13–24 лет по крайней мере один раз бывали на цифровые события (концерты, арт-шоу).
- Порядка 60% считают, существенным опцию кастомизировать своего аватара.
- Больше трети на данный момент использовали использовать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Построение масштабной виртуальной вселенной нуждается в комбинации сразу нескольких инновационных технологий:
Внедрение цифровых вселенных помимо досуга
Указанные особенности отличают метавселенные от стандартных интернет-игр или общений в чате. Тут создается полная подмена реальной среды – со личными нормами, финансовой системой и культурой.
Обучение
Деятельность
Социальные программы
Хотя видеоигровая индустрия продолжает быть главным двигателем прогресса виртуальных миров, их перспективы выходит далеко за рамки развлечений.
Искусство и традиции
Хозяйство виртуальных миров: как она устроена?
С целью разобраться в концепции виртуальных миров более подробно, следует определить их ключевые признаки:
- Robux (Online Game)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Metaverse)
Проблемы прогресса виртуальных миров
Технические препятствия
Правовые дела
Охрана данных
Психологические опасности
Как русские компании относятся на виртуальные миры?
- VK показала собственную платформу VK Метауниверсум с упором на корпоративное обучение.
- Yandex тестирует с программами расширенной виртуальности для навигации по городам.
- Mail.ru инвестирует в производство коммуникационных VR-аппликаций через подконтрольные компании MY.GAMES.
Столичный Политех инициировал образовательный “Метавселенная”, где учащиеся учатся создавать цифровые пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты отмечают подъем численности {новых компаний
